群体,当初是选择msn。 后来,则是选择了微信。 微信的用户数量,无论是总数量还是活跃用户数量,都没有qq高。 但是,微信的用户群体,质量可是甩qq九条街! 无论是消费能力还是文化层次…… ………… 所以,老李的意思就是,我们用户就那个德行! 免费的他们都一涌而上,冲过来占便宜,但是一旦收费。 那些家伙就开始跳脚骂娘了,怎么可能会掏钱呢。 这就是qq的用户基因! 本质上就和人家脸谱系的用户比不了,人家走高端路线的,我们就是低端,无论用户还是软件…… 想赚钱,就不能走常规的路线了。 因为必死! ………… 不得不说,今天老李提出来的这个观点,还是挺新颖的。 而且听起来蛮有道理。 小马哥若有所思。 用户群体比较低龄,或者比较低端,其实都不算什么大问题。 因为用户基数在那摆着呢,只要搞清楚了问题所在,然后针对性地去做解决。 那么腾讯的未来还是很光明的。 “要不……,我们试试免费怎么样?就像是csol那样!” 李总突然说道。 全会议室的人都惊讶地看向他。 因为这个提议太大胆了啊。 qq凯旋,那可是公司投入了重金,引进的一款游戏。 光是推广宣传费用,都已经上亿了! 公司上上下下,就指望着这款游戏挣大钱呢。 现在倒好,刚开始上线运营一天,你就说要免费? 那从哪挣钱呢? 虽然大家也知道,免费并不代表不赚钱。 看看csol就知道了,所谓的免费模式,一样能够挣到大钱! 问题是,人家是脸谱游戏! 那游戏可是csol啊! 就算那样,csol刚开始一段时间,据说也挺惨的,营收非常低。 而qq凯旋拿什么去和csol比呢? csol是cs的网络版,那可是号称三亿玩家的鼠标梦! cs这游戏在国内有多火爆,这可是所有人有目共睹的。 玩家基数可以说是以亿计的。 再加上脸谱游戏公司的雄厚实力,强大的技术支撑,csol刚开始时,一样很困难。 qq凯旋本来的计划就是收费制度。 游戏里的系统等,也都是按照收费游戏来打造的。 突然转型免费的话,有很多东西要调整的,甚至说游戏要回炉重新打造很多东西。 时间上都来不及了。 更不要说在玩家中的口碑,以及宣传费用的浪费了。 再过两个月,谁还记得这款游戏呢。 到时岂不是又要重新宣传。 ………… 所以,考虑到这些问题后。 小马哥虽然有点动心,但是依然摆了摆手:“再说吧,再观察两天,我总觉得,这游戏不该这样。” 看到老总否决了自己的建议,李总虽然能够理解,但依然有点失望。 还是不够有魄力啊! 如果,这种的事情发生在脸谱系公司。 那个飞总会如何处理呢…… 李总禁不住想道。M.WEDaLian.cOM