v社和苹果差不多,他们的平台收费都是一样的,任何游戏或软件在steam之中售卖,v社都会抽取三成的售价作为抽成,苹果商店也是如此。 所以想要营收有个前提,那就是必须客户有着正确的正版认知,愿意支持正版游戏才行。 这点,现在的华夏还不满足,steam也曾经想过进军华夏,但却只是在东南亚其他地区打开了一些局面,在华夏根本就没什么份额。 真正让steam大火的,还是几年后的一款游戏,没有款现象级的游戏推动,steam在华夏又没有任何的人脉,想要打开局面几乎不可而且华夏的现状他们也调查过,哪怕是微软的系统都充斥着盗版,他们是做游戏的,哪怕是最终成功打开华夏市场,又能够赚到多少钱呢? 费时费力不说,还获得不了多少的利润,所以最初的尝试失败之后,v社对于进入华夏的心思已经淡化了很多。 但如果有一个在华夏范围内很有实力的人合作的话,v社也不可能拒绝这种送到手上的钱,但是利益究竟如何分配,就不太好谈了。 “韩,开拓一个国家的市场,前期肯定需要很多的投入,我觉得我刚才说的方案,对你来说是非常有利的。” v社公司的会议室内,v社的创始人、大股东兼ce0,被很多人称为‘g胖’的加利.纽维尔说道:“你想一想,只要你答应了我的条件,不需要任何的前期投入就能获得steam的技术支持,同时能够拿下整个华夏市场的半数利益,这是多么舒服的事情?” g胖笑眯眯的说道,看起来一副为韩墨着想的样子,但配合上这幅他比较胖的身材,这笑容说实话就显得有些奸诈和狠琐了,而且他的条件,韩墨也是绝对无法接受的。 g胖的条件,其实并不算过分,他事先也了解过韩墨的实力和在华夏的影响力,知道与其合作很容易就能够开拓出华夏市场。 他的条件是,v社跟韩墨合作开拓华夏市场,但只是作为steam的一个区域,其中获得的利润五五分成,韩墨不需要前期付出任何的资金。 但同时,韩墨需要每年在宣传上花费5000万美金,这个数字是最少的数额,真算起来只能多不能少。 也就是说韩墨需要每年花费5000万美金替v社开拓市场,而v社则不需要任何的付出。 这5000万的宣传费用,是每年都需要的,在年度净利润达到一亿美金之前,韩墨都是亏本的。 这个倒是没什么,韩墨也相信整个华夏的市场,但他无法接受的是所谓的五五分成。 真要是这样的话,韩墨自己打造一个游戏平台,自己花钱做宣传多好? 只要是做好了,还怕没有游戏公司把产品入驻到自己的平台之中? “加利,你的条件我实在是无法接受,这样我的压力就太大了,所有宣传费用都让我自己来出?” 韩墨用一口还算流利的英语回道:“如果是这样的话,我宁愿一次性付给你一笔买断费,直接买断steam所有的技术支持!”M.WEdalian.CoM