付’四个字成为全网热议话题。 二维码这三个字,网民们并不陌生,流行起于前年,经过一年多时间的发展,逐渐被更多的人所接受。 被应用于各类领域,最先成规模形式商用的领域是广告。 而现在,轻付钱包忽然宣布将支持以二维码为基础的便携支付形式,并且在宣传资料中介绍到了多种多样的场景,让人们为之震撼与向往。 “卧槽,真就是带手机出门就行了呗?” “以后钱包都不用带了?” “现金会被替代?” “我的妈耶!” “……” “出于安全性考虑,目前仅在女娲mindos上试运行?ios呢?” “……” 有鉴于各类监管风险,以及方年自己的个中经历,早在筹备推出扫码支付以前,轻聊高层就向上层提交了全面的产品详细介绍、管理制度、操作流程等情况。 得到了并不肯定的答复。 默认允许试运营,但保持随时叫停的权利。 这些都在雷軍和方年的预料中,并不足为道。 在连续的舆论热炒,确保了足够的噱头后; 轻付钱包与当康游戏的全战略融合,无论是当康游戏平台,还是当康手游平台,都直接接入了轻付钱包。 当康游戏平台不仅可以直接跳转到轻付钱包登录支付,也支持通过轻付钱包扫码支付。 相关支付手段的安全性很有保障。 当康手游平台就更直接,选择支付即可调用轻聊,从轻付钱包中支付。 一点都不需要繁琐的流程。 随之而来的是…… 当康手游平台有大量的免费游戏推出了付费道具,增添了大量的玩法。 女娲应用商店也接入了更省事的轻付钱包支付方式,减少了付费应用的繁琐度。 就好像一夜之间,国内的发展进程被按下了加速键。 以影响力基金为首的无数资本机构纷纷下场,在短时间内有近百亿现金被投了下去。 与移动支付捆绑的消费电子,与手游捆绑的移动支付,与社交捆绑的移动支付,与女娲mindos捆绑的这些上层应用,迎来全面的资本助推。 当轻付钱包推出扫码支付,并通过视频普及了未来支付场景以后,沈尼尔等人就全明白了方年的安排。 为什么要大手笔投资消费电子。 因为…… 这样的一个移动支付将彻底串联线上线下,进入到人们生活的每一个方面。 便利店、超市、商场、公交、游戏、餐厅…… 所有能想到的支付场景,都可以通过这个扫码支付的形式来实现。 只要一个二维码识别器,一切都不是问题。 而这样的串联,最先会爆发的一定是消费电子的各个环节。 资本,不事生产的资本,动心了,且沸腾了。 ………… 三月初。 轻聊启动了a轮融资。 不少资本机构给出了不同的估值。 通盘考虑下,就没有低于合500亿人民币的等值美元估值报告。 方年以轻聊大股东的身份出席了这次a轮融资会。 当康游戏持有的股份的决定权被方年代为持有。 雷軍、林氷分别以小米代表、个人股东的身份主持出席。 融资会在京城的一家私宅进行。 古色古香的四合院,舒适的春风吹拂,大家心情都不错。 在正式开始前,沈尼尔望向方年,笑呵呵的道:“听闻方总最近辛苦,难得来京城,多待两天让我一尽地主之谊可否?” “方总,事情是做不完的,多待两天吧。”雷軍也跟着笑眯眯道。 他们…… 都因为方年的共赢商业策略,赚得M.WEdALian.cOm