” 关秋荷不解:“这件事情跟让我开心有关联吗?” 方年就笑:“别着急,等我说完你就明白了。” “给公司制定一个长期目标,让ceo带着大家一起努力,这样一来,是不是有没有你这个总经理都一样?” “只要这个目标能够合理的实现利益最大化。” 闻言,关秋荷仔细想了想,问:“是战略目标,还是使命、愿景?” “都算,这三个词无非是细节不同。”方年简单道。 听到这里,关秋荷微笑着摊手:“什么样的目标既符合共赢理念,又符合发展方向,还能让大家提起兴趣去奋斗?” “这就是我今天从书上找到的答案。”方年不慌不忙的道。 “其实算是一句广告词。” 关秋荷静等下文。 方年清了清嗓子:“通常,伦理学里的功利主义会认为,人之本性是趋乐避苦; 应该以最大多数人的最大幸福作为道德的目标; 简单来说,可以总结为三个字:幸福感。” 顿了顿,方年又说:“而如果我们给公司员工定的目标是以为最大多数人的幸福感出发,那么员工们会相应的得到成就感。” “这些可以用一句话来概括:用心创造快乐。” 方年当然知道,这是鹅厂将在今年启用的游戏标识,只不过具体哪天不记得。 更知道,这个标识有很多人的记忆,将在9年后被更新为:‘去发现,无限可能’。 当时鹅厂首席运营官向鹅厂的互动娱乐事业群全体员工发了邮件。 强调这不只是品牌事件,也是鹅厂游戏对:“游戏认知、价值追求以及使命愿景的一次重要升级”。 其实有些东西一直都在方年的脑子里,只不过这根弦没被触动。 没等关秋荷开口接话,方年接着又说:“不过我更喜欢定短期的目标,所以,我想给贪好玩游戏平台加上目标: 让每个参与游戏的人享受游戏世界。” 关秋荷咀嚼着这几句话:“我怎么觉得‘用心创造快乐’更雅致一些,后面这句话直白很多。” “差不多吧,不过我们得考虑一下现实状况,贪好玩才刚刚起步,不够直白的目标可能会让大家茫然且没有方向。”方年解释了一句。 心里咕哝道:“好歹鹅厂也是从02年开始做游戏,花了这么久才找到的使命愿景,肯定雅致。” 关秋荷想了想,认同道:“有道理。” “要不然这样,公司标识用心创造快乐,游戏平台标识再用直白点的?” 方年不置可否:“我是没什么意见,不过你得查查看有没有人用了,别侵权。” 心里却想,要是时机合适,把鹅厂的成果抢了也无所谓。 接着,方年将话题拉回来:“给贪好玩定了短期内的最高目标之后,把带着公司员工一起去实现目标的事情交给吴鸿,是不是能让你开心。” 关秋荷笑眯眯的点头:“是。” “……” 这次没等方年开口,关秋荷主动问:“开心的事情讲完了,是不是还有不开心的事情。” “应该谈不上。” 方年露了个笑脸。 “也是巧了,今天在学校社团里有个成员也在玩‘我的世界’,他在里面搭建了一个粗略版的复旦大学; 我让他去试试1比1还原。” “所以,事情就来了……” 关秋荷赶紧说道:“今天上班后,在会议上我已经安排下去了,长城、故宫这些马上就会有。” 方年摇摇头,嘴上说道:“虽然我觉得这点小事,可能往后大家也会提出来,但偶尔抢一下策划的活计,我觉得也还挺有意思。” “搞个活动吧。” “主题可以是去创造你心中最美的世界,或者别的什么样都行。” 关秋荷眨了下眼睛,心中一动,嘴上道:“你的意思是,加大推广力度?” “一两个噱头,怎么比得上号召全民来玩更有意思,我们能想到的只有长城、故宫啊,但玩家们能想到的东西就多了; 清明上河图啊、圆明园啊、学校啦,甚至是地球宇宙等等; 花一笔看起来很丰厚的奖金,让大家享受去创造属于自己的世界的快了,多好?” 方年面带微笑,漫不经心的道。 这种小事情,其实都不应该方年操心,不过是刚好碰到了,抢点活干。 总要偶尔给自己的懒狗状态粉饰一下。 闻言,关秋荷略作思考:“行,具体的事情,我让游戏活动策划去完善吧。” 接着话锋一转:“我怎么忽然觉得25亿人民币的估值,是有点低M.wEDAliAN.coM