既然已经选择的困难模式,就选最难的吧,反正自己只是为了游戏,成长的慢一点也没什么。 “亲爱的湖言玩家,您选择了困难模式下的困难难度,是否确认?友情提示:如果您是一个新人玩家,建议您选择相对简单的难度开始游戏。” “确认。” “请选择一把新手武器作为您的奖励。友情提示:武器的选择与门派的选择无关,玩家可以自由选择自己喜欢的武器。” 方宇看了看系统提供的奖励,经验值是一点也没有的,而且在系统提供的菜单中,只有刀剑枪棍四样基本武器可以选择,在创建人物角色的时候,方宇已经选择了剑法专精,而且一直希望进入武当,学习武当的绝学太极剑,很自然就选择了剑类武器。 在选择了奖励后,方宇关闭了对话框,打开了包裹,先看了看武器的属性。 名称:新手剑(困难难度) 类型:轻剑类 攻击力:3-5 重量:5 耐久:1oo/1oo(锋利度) 描述:这是一把新手剑,在玩家选择任务模式下的困难难度后获得。 友情提示:武器会耐久的消失而逐渐变得迟钝,玩家可以通过磨刀石来恢复武器的锋利度,磨刀石可以再各地的杂货商人处购买。 看着新手剑后面附加的“困难模式”四个字,方宇心中一动,难道说,选择不同模式下的不同难度,获得的武器属性也是不一样的么? 方宇连忙找了附近几个玩家,在点击查看资料之后,现了不同的地方。 原来新手剑后面描写的难度也有简单、正常、困难三种字样,其中简单难度对应的属性最低,困难难度对应的属性最高。 方宇现,在刚才看的几个玩家的武器属性上,同样都是新手剑,同样是轻剑类武器,标有“简单难度”字样的新手剑的攻击力仅仅只有1-2“正常难度”字样的攻击力有1-4,而标有“困难难度”字样的武器攻击力则高达3-5。 又找了几个玩家后,方宇突然现了一个佩戴有“困难难度”字样新手武器的级高手,id叫“嘲讽为零”他身上佩戴的武器跟自己的新手剑属性一模一样。 自认为是选择了困难模式下困难难度就已经很勇敢了的方宇,突然现好像也有别人选了同样的难度后,有一点欣喜的感觉。 相见就是有缘,不如私聊一下好了,好不容易碰见一个志同道合的,大家培养一下感情什么的也不错。 密语: 湖言:兄弟,打扰你一下,问个事,你选择的什么难度啊? 嘲讽为零:呵呵,没关系。你问的是游戏模式还是任务难度啊? 湖言:都说说吧。我看见你的武器攻击力挺霸道的啊。 嘲讽为零:正常模式下的困难难度,困难难度嘛,攻击力肯定会高一点吧,不然属性差太大,根本没法完成任务的。 湖言:恩,多谢兄弟啦,我也就是问问,正愁不知道选什么好呢,听你这么一说,我也选困难吧。 嘲讽为零:嗯。M.WeDaLiAn.cOM