在感。比如段誉和任我行对打的时候,至少要让主角有个心理描写这货为什么会赢,这货为什么会败。 而且人物出现的一多,众多配角的光芒也就掩盖了主角。 要不是那些角色是有着读者耳熟能详的名字和性格,那几章华山论剑就会成为最大的弊端。 攻略和都市 前一卷出现了很多介绍游戏的名词,比如说不可逆选项、可升级npc、分舵等等。由于篇幅占得太长,甚至给了我一种这是一本论剑的攻略,而不是一本。 还有大篇的都市也是如此。介绍嘲讽兄妹俩的现实情况 好在第二卷这两种情况已经被忽视了,但是为什么嘲讽兄妹两近乎成了龙套。一开始介绍他们两,就是主要配角吧。还有狼尊者,他看起来根本就是大反派可是这三个角色的戏份越来越少,以至于近乎被忽略了。 至于其他的部分,地平线已经说过 这些不仅仅是第二卷的评也包括了第一卷。 黯淡地平线: 落落已经出评,我就补充跟进二卷阅读感想,不是评,是我的读后感。 先,严重同意落落的观点,势力展太快,作者似乎已经收不住行文的节奏和主线的展,导致场面虽大而不激动人心。第一卷有堆设定的嫌疑,第二卷就有急躁冒进的嫌疑,我个人认为这样写的后果就是过早释放激情,导致中期无情节可写。 其次,有关电脑的操作具体描写请参考无罪早期作品“手指行云流水般的拂过键盘”之类的描写我到现在还有印象,就我个人而言,有关手什么的设定虽然烂大街了,用在你的小说里还算靠谱。 最后,其实作者的切入点很好,之前那篇评论虽然全是吐槽,也是爱之深责之切,怨念啊,这么好的设定,被作者写偏题了。 此生落落回复黯淡地平线: 他这本书本来应该很好的 就比如展华山门派那一块,哪怕从六个人慢慢开始展都有很大的潜力。 而分舵的开展,更是让小说提前进入了**期。如果能够很好的把握这个**期的话,一炮走红也说不定。 但是展的太快了,或许作者没有想到如何去写展但是真的浪费了这个展门派的潜力。如果这个门派先就是大派的话,估计我和地平线都不会这么感到痛心。因为门派一大,里面的人就多然后矛盾重重,自然能够引更新一轮的**。 但是偏偏是小门派,而且这个过度仅仅只用了一个游戏更新就跨越过去了实在令人痛心疾啊! 而且书中的很多弊端,都让人摇头叹息不止 就像我之前说的嘲讽两兄妹如果主角和他们混在一起的话,绝对能够引出更长的故事线来,而且也可以让主角的现实生活更加丰满一些。 但是现在却给我一种从游戏更新那一段,硬生生少了一大段的故事情节的感觉。m.WEdALiAn.cOm