盟”的游戏。 英雄联盟已经有了! 但是王者荣耀还没有,移动端尚处于moba荒漠期。如果游戏的品质和平衡性有保证,不说爆红吧,起码ip影响力会得到极大提升。 等到游戏上线,估计就有人天天私信孟仔,吐槽xx奥特曼太弱了,下版本应该加强…… 话是这么说,孟浪也确实想做。不光是奥特曼,他还想把骑士也纳入进来,组成“鹏达联盟”! 上路选了个杰顿?md好肉!不行,得出一把至臻头镖才打得动他。下路的v3双杀了?你会不会玩杰克?周围无队友伤害提升50%的被动呢? 想得挺美,但现实的问题却是。鹏达没有这方面的人才储备,想做出成品,要么是收购一家成熟的游戏公司,要么就从零开始慢慢培养。 孟浪选择了前者! 但凡有捷径可走,孟仔绝不会走大路。你说捷径很坑?那你一定没见识过孟仔的“钞能力”吧! 啥也别说了,买就对了! 正好江川有一家游戏公司,还是国内极其稀有的“单机信仰户”。做单机都把底裤亏没了,孟浪钞票一撒,公司当场改名“鹏达游戏”! 花钱就是这么爽! 虽然账单上一连串的“0”看着很肉痛,但你要明白,天上不会掉馅饼,没有付出哪来的回报? 大概“花钱”会上瘾吧,买了一家公司后,孟浪又看上了一家“动捕”工作室。 “这个好呀!” 动作捕捉的用处挺大,皮套虽然能解决大部分问题。但也有一部分特殊的“角色”,需要使用cg特效。 这时候用动捕就很酷了! 说难听点,在这行业混,别的都可以寒酸,但特效可不能寒酸。孟仔喜欢用五毛特效,但只限于tv剧呀! 大电影的特效少了吗? 不能血口喷人呐!孟总抠门归抠门,至少在特效这块没得黑吧? 你瞅瞅这光线,多亮呀! “孟总,这也太亮了……” 特效师纠结道:“已经有轻微的刺眼感了,如果再提升亮度,观众受得了吗?” “刺眼?这就对咯!” 孟浪比划道:“如果光线不够刺眼,那观众怎么知道杰克的必杀技强不强?” 好像是这个道理噢! 特效师服从指令,把杰克的光线亮度,又往上提了两级。然后呈现出的结果就是,狗眼都给闪瞎了。 太炫酷了!顶不住! 展现出来的效果,大致是杰克双手交叉成十字,怪兽瞬间被一道“刺眼”的光柱淹没。 处理完光线,下一个问题紧随而来,怪兽该怎么退场? 之前的退场方式,应该是怪兽被光线命中后,陷入“定身”状态向后仰倒,倒地后发生爆炸。 这也是圆谷惯用的退场方式,通过爆炸来证明怪兽已经被奥特曼消灭了。 但也有别的方式! 比如说,怪兽被光线命中,在光线冲击下“碎裂”成光粒子,奥特曼的光线结束,光粒子随风飘逝。 这样很浪漫! 毕竟爆炸看多了总会腻,偶尔换换方式,也是不错的想法。至于说分尸,这个太残忍了! 分尸还不如爆炸呢!m.WedAlIaN.coM