是坏事。 才刚选出一个探路的司机,结果这司机坡道烧胎起步,直接开失联了。 后面的人都还没上车呢。 陆尧为盐久的损失而深深惋惜。 他痛定思痛。 以后必须对每一个转职者强调:不要飞升,不要飞升! 飞升不是听起来那么美好。 【宴客鸟】世界,沙行者尸体所化的沙度塔都还没塌,活生生的失败例子摆在那。 这是一条不知去向,也难说归途的路。 陆尧回头想了想。 不论是纪元更新还是飞升事故,说到底,还是自己对世界规则的理解和使用不足。 必须从根源上解决痛点,才能避免后续出现同样的问题。 陆尧正式决定,将云中寺作为新的实验区。 这一世界规则简单,而且已经没有任何活物,也就不存在害怕破坏生态的问题。 而且由于烂得足够彻底,连纪元更新都停止了,倒也少了许多干扰。 此外,云中寺足够大,不论改造地形环境还是进一步模拟推演物种,都很宽裕。 如果对标正常世界,这里除去两座奇观,其他毫无价值。 但用作各种实验,这里真是再适合不过。 说干就干。 陆尧点击黄金原野,在规则之中选择新建,编造出了一个【闪电】词条。 对闪电,陆尧有一种特殊情怀。 自己一路成长,离不开闪电的力量。 他打开搜索引擎,先查阅了闪电相关的知识,然后在词条下噼里啪啦打字,给闪电设定了一个简单规则。 …… 【闪电】:云与云之间、云与地之间或者云体内各部位之间的放电现象。 伤害:40 速度:15 【闪电频率】 闪电有1/6的概率袭击地面。 【闪电结构】 大多呈现线状,并不断变化。 …… 完成基本定义后,陆尧点击完成。 上面显示,需要信仰之火14万5千。 陆尧看得肉疼。 这神明科研成本也忒高了。 他又琢磨捣鼓了一阵,摸索出了一点诀窍。 如果是应用于整个世界的规则,那么就需要非常多的信仰之火支撑。可描述和相关定义越详细精准,将其锁定在某一个小区域范围内,成本支出就能大幅降低。 陆尧在距离奔云台不远处,用地震、飓风和降雨制造出了一个小型人工湖。虽然这里要不了多久就会干涸,但短时间能用就行。 将规则展开地点划定为人工湖。 陆尧点击完成【闪电】。 这回,信仰支出只需有1200。 他有些期待地观察湖面。 湖泊上行走着形态各异的化云僧,闪电也的确出现了,但由于这里云雾太多,闪电几乎一直在闪烁,简直没完没了。 不到十分钟,整个【闪电】词条就显示【失效】。 第一次编写规则失败。 陆尧再次尝试。 十几次失败后,陆尧终于编写出了一个能较长时间稳定维持的局部【闪电】。 要让闪电这一规则能稳定持久,关键就是要让它与支柱性的规则之力形成联动,放在云中寺世界,就是要【云】和【沙】。 就像是绘制一副电路图,要并入它们既有的框架,这样入手更加容易。 所以在云中寺制作闪电规则,不能直接照抄尧族世界的后台描述,必须要符合云中寺的实际情况。 以云和沙作为触发机制,利用它们的力量基础来衍生出闪电效果。m.wEdaliaN.COm