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第50节


的极寒末世,几乎将整个世界的规则重塑。普世真理不复存在,人们不得不面对来历不明、源源不断的魔物,在未知的世界中探险,摸索和学习新的规则——职业,等级,生存常识……而对于过去没怎么接触过游戏,尤其是rpg游戏的人们来说,这个适应的过程还要更为艰难。

    十年,或许不足以让人类了解末世的全貌,但至少让他们学会了如何接受新事物并为己所用。

    舒墨大致明白了他们这种心态,言简意赅道,“不是,普通玩家应该买不到。”

    那人表情变了变,果然不再多问。

    “普通玩家”买不到,不就说明这位年轻的老板不是普通玩家?

    舒墨这样大咧咧地将自己与众人作出区分,反倒让他不敢再升起别的心思。

    这些后来的顾客虽不像蒋清夫妇一样,亲眼见到过寒鸦群是如何被舒墨的召唤兽一声怒吼就吓退的,但凭高级玩家的眼力,也能轻易看出围绕旅馆的结界有多么强大。

    谁知道舒墨还藏着多少底牌?

    《极寒末世》带来的另一重改变,就是将弱肉强食的丛林法则重又鲜明地带回了人类社会。

    舒墨轻描淡写的语气令那玩家立刻收敛了闲聊的口吻。

    “那老板,我们就先进去了。”

    舒墨好声好气,“大家别忘记在晚餐时间来领取甜品‘芒果糯米糍’。”

    “好嘞!”

    送别玩家们,她绕到木屋后的竹林,点开背包。

    格子里果然多出一个东西,缩略图看着像一条银光闪闪的缎带。

    舒墨将小溪拖出来,面前弹出提醒。

    【是否要将“小溪”布置在该区域?】

    【·手动布置】

    【·自动布置】

    和种植竹林时一模一样的提醒,舒墨已经体验过一番手动布置的乐趣,直接选择了自动布置。

    点击选项,下一秒她眼前一花,再看清楚时,舒墨忍不住揉了揉眼睛。

    竹林间多出一条静静流淌的小溪。

    最宽处也不过才三四米,深度刚刚没过成年人小腿,溪水清澈,波光粼粼,阳光穿过林梢,映出斑驳的影。每隔几十米就有几块供行人通行的巨石,将溪水分割成几条涓涓细流,水流冲撞在石块上,发出悦耳的声响。

    巨石边缘甚至还有潮湿的绿色苔藓……就好像它们已经和小溪一起在这林间默默存在了许久。

    舒墨定睛,发现蜿蜒的溪水间竟然还有小鱼在轻快地游泳。

    没有血条,没有魔物信息介绍,真的只是普通的鱼。

    这还是她第一次在游戏世界看见普通动物。

    舒墨愣了一下,有点小激动。

    “系统!我是不是可以把鱼捞出来做菜了?”

    系统:【……】

    宿主满脑子就只有吃怎么办?

    【提示:“鱼苗”正在成长中,下一次成熟期为7天后】

    舒墨反应两秒,遗憾叹一口气,忽然又想起刚才没来得及查看的竹子料理——

    【提示:“竹笋”正在成长中,下一次收获期为7天后】

    居然还有收获周期。

    不过细想一下,倒也合理,不然岂不是可以无限采摘和捕捞了?

    竹子的副产品有竹笋,用来做竹筒饭的成熟竹子的竹竿,以及用来做粽子的竹叶等等。竹笋倒是可以立刻收获,不过那样的话,就收不到竹竿和竹叶了。

    而成熟后的鱼和竹子,只要不去捕捞和收获,就可以一直存在,无需舒墨去费心储存。

    值得一提的是,无论是竹子还是河里的鱼,都被算作是购买景观附赠的资源。即使将竹子资源砍伐干净、将河里可捕捞的鱼捕捞一空,作为景观的竹林也依旧存在,小鱼也依旧会在溪水中欢快摆尾。

    舒墨实在忍不住感慨:这游戏系统未免也太贴心了叭!

    她先收获了三分之一的竹笋,剩余的让它们留在原地自由生长。

    【获得:[竹笋]*150】

    【获得物已放入餐厅食材区,可利用[竹笋]兑换料理“油焖春笋”、“笋干”……】

    450单位的竹林,每单位每七天产出一根竹笋,三分之一就是150根。

    布置景观相比购买建筑,开销大,收获却少。景观无法直接用来赚钱,幸好还有这些副产品在一定程度上弥补了这一点。

    舒墨暗暗点头。

    她打开地图,扫了一眼。

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