古灵精怪不走寻常路,只要用得好,就是一个很强的英雄。 设计佐伊的设计师同时也是设计亚索的人,佐伊完美继承了亚索在玩家中的看法,真的是让人又爱又恨,敌方佐伊一套秒人,是召唤师峡谷里顽皮的精灵;我方佐伊出门就死,人头送个不停,开着大招给对面送钱,往往就是个“千送伊”。 像秀起来秀得飞起,坑起来坑得人哭的英雄,一般都有个外号,什么“儿童劫”、“托儿索”、“提款姬”,“千送伊”这个称号从佐伊出来没两天就有,可以说是玩家对这个英雄十分的肯定了。 由于千送伊的原因,这个英雄在排位的ban率几乎是百分之百,钟晨鸣这个英雄买来就没玩过,就在自定义看了看技能,这一把终于没人ban,钟晨鸣终于可以玩一玩。 主要master的螳螂玩得还是不错的,就算他坑一点,master也应该能带得动。 抱着这样的想法,钟晨鸣开始了他这把排位。 佐伊的技能钟晨鸣大概知道,连招也知道,qqr能打出最高伤害,至于具体要怎么放技能,那就看情况再说吧。 大概是拿了千送伊的原因,钟晨鸣中路得到了“特殊”照顾,不过master也特别照顾他,辅助看到中路有架打,也都纷纷围了过来,突然就变成了中路大乱斗。 打架不可怕,谁技能没中谁尴尬。 钟晨鸣连续两个技能落空,佐伊也只有两个伤害技能,这就很尴尬了。 一波团战打完,钟晨鸣感觉自己的输出几乎为零,回家补充状态的时候,他释放了一套连招看情况,然后又去了中路。 虽然钟晨鸣这个佐伊菜得一个技能中不了,对面打野还是又来了中路,辅助见苗头不对,也立刻往中路跑。 他们辅助是个机器人,来到中路将对面打野勾到了钟晨鸣面前,钟晨鸣又正好想用佐伊的控制技能“催眠气泡”去控打野,两个人技能同时出手,结果就是机器人勾到了打野,但是佐伊手中的彩色泡泡在地上弹了一下,铺开成了彩色星星地毯。 机器人勾到也算控制,钟晨鸣立刻qq接上,打了打野半血,控制一结束,对面打野就立刻扑向了钟晨鸣。 这个佐伊技能都用了,这不就是送到嘴边的肉? 钟晨鸣立刻交出大招“折返跃迁”躲避,如果机器人不把对面勾过来,他还不用跑,勾过来就在他面前了,这不跑不行了,他伤害不够一套秒掉对面打野的。 “折返跃迁”是个位移技能,但是位移之后还会回去,钟晨鸣想着逃跑就按了下去,对面打野就在他之前的位置等着,一秒之后,闪烁到另外一个位置的佐伊又回来了。 打野立刻跟上,钟晨鸣此时已经笑得不行,不知道这把打的是什么,但这个英雄挺好玩的,钟晨鸣被打野抓到,死在原地,他还在笑。 机器人打字:“你这个佐伊……” 钟晨鸣也打字:“我菜我菜。” 机器人:“你佐伊伤害怎么这么低?” 钟晨鸣:“大概是因为菜吧。” 机器人无言以对,别人都承认自己菜了,还能怎样?只能自己不去中路好好打下路了。 master打到现在,早就发现钟晨鸣的佐伊菜得非同寻常,估计是第一次玩,或许不仅是第一次玩,还对这个英雄机制的适应度很低,如果要赢,肯定不能帮一个不会玩的人,他已经把重心转移到了下路。 机器人一回去,master就开始在下路搞事,而钟晨鸣的佐伊……就让他在中路送吧。 当然,钟晨鸣对线期还是没问题,刷线躲技能的一点问题都没有,还能用技能把对面中单睡得不想跟他对线,这也是对面打野十分照顾他的原因,但是令人尴尬的是,打起小团来,钟晨鸣就有点不知道怎么玩了。 不过练英雄嘛,不经过一段菜得不行的时期,怎么能变强呢? 由于master将火力吸引去了下路,钟晨鸣就安心跟对面中单在中路对线,这次他还是注意了很多,没有乱七八糟一顿操作让对面打野找到抓他的机会,而一旦对面打野在其他路露了面,他就开始狂压对面。 佐伊是个很强的英雄,不然也不会有接近百分之百的ban率,钟晨鸣就算是第一次接触这个英雄,都能在线上把对面中单压着打,当然,这也是对面中单水平有问题的原因,钟晨鸣打的国服大师号,对面确实跟他有一定的水平差距。 钟晨鸣一边打游戏一边被自己的操作蠢得发笑,他的队友终于忍不住看了他屏幕一眼:“什么东西这么好笑?” 钟晨鸣笑着说:“这个英雄好玩。”M.wedALiAN.CoM