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36.虚幻之痛


来,还真有一点后怕。我想莫萨特的强大多半是因为这个虚幻之痛吧,还好只持续5秒钟,如果再持续长一点时间,我想神仙也救不了哈密瓜,只有把她变成我的神唤英雄之灵了。

    我们遇见的只是一个莫萨特,如果有5、6个在一起,同时放虚幻之痛,那加血也来不及。悲伤冰谷是八个人的副本,我们在原来的队伍基础上,又增加了蒙若教士,和他的相好辛mm。但是现在看来,两个僧侣加血也略显不够,那么还是我委屈一下吧,把英雄之灵换成影子,bd是黛薇娜的忧伤那一套。

    两个神唤在前面顶,两个火元在后面烧,一个僧侣治疗,一个僧侣防护,我的影子半治疗半招骨头,还有森空翼弯弓搭箭,提供远程的火力支援。这个队伍组成应该是很完美了,要攻击有攻击,要防御有防御。不过再遇见莫萨特,还是绕道而行比较好,冒险也要有个限度,起码在再见到伊雯妮雅之前,不能把小命丢了。

    “嘎嘎,陌生人,留下买路钱来。”茫茫的雪地之上,凭空冒出几只小型的怪物,他们的样子和科瑞塔北疆的地狱小恶魔很相似,也是小眼睛、小翅膀、小爪子。所不同的是,眼前的怪物浑身是蓝冰色的,或者说他们本身就是冰块组成的。怪物的名字叫寒冰小鬼。

    “米粒之珠,也放光华?”真是流年不利,区区几个小鬼,也欺负到我们头上。莫萨特这么强大的敌人,都被我们消灭了,还对付不了几个寒冰小鬼头?

    “不要逞能,到底谁是米粒之珠,一会你就知道了。”寒冰小鬼嘿嘿一笑。

    意志冻结,精英技能,职业元素,类型水系魔法,属性负面魔法,使目标敌人受到1034点冰冻伤害,若你比目标拥有更多的能量,则使敌人受到额外的1034点冰冻伤害,并且移动速度降低90%,效果持续110秒,此法术会引发施法者的疲劳状态,能量消耗5,施展时间1,冷却时间8。

    我靠,这个精英太变态了,移动速度降低90%,那跟不会动有什么区别?元素的精英魔法里,有一大类都是按照自身和目标的能量值对比,如果自己的蓝比敌人多,就能附加很厉害的能力。比如先前辛mm用过的意志灼烧,就是能烧掉很多血。而这个意志冻结,则是真的把人冻结了。

    漩涡,职业元素,类型水系魔法,属性咒文,在目标敌人所在地点创造一个持续10秒的漩涡,使邻近漩涡敌人受到每秒1022点冰冻伤害,当漩涡命中目标时会打断其施法动作,此法术会引发施法者的疲劳状态,能量消耗25,施展时间2,冷却时间30。地上冒起几个水泡,出来一个水元素的打断技能,而且还是范围性的,一次断掉一片人,有点类似游侠的窒息毒气。在漩涡里的人,几乎是放不出魔法来的。但是漩涡的影响范围不大,只有邻近。可是先前中了意志冻结,想要从漩涡里出来,就比登天还难。

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