的信息,让心葵有些茫然无措。 “游戏化”的界面里,卡通形象的心葵,参加了一场不知道内容的会议。配音全是一些“叽里呱啦”之类的没有意义的配音。 他一脸茫然。 为什么其他人会觉得我可怜又可恨? 什么叫我对上司的迎合,没有换来任何助力? 心葵内心有点烦躁,真想冲上去把“界面”给异化了。 但很显然,他做不到这一点。 他的心态已经慢慢有些问题,而这个时候,下一个选择已经到来。 …… …… 在心葵被这种文字游戏折磨的时候,其他几个人也不好受。 血条连接着生命值,精力连接着现实的意志力…… 而身为先行者的职业特性,无法发挥任何作用,这让几个先行者都感觉压力很大。 司马烤鱼作为“包打听”,接到的第一个选择和心葵一样。 单选项却不一样。 【a:工作最重要。】 【b:家人最重要。】 【c:包打听专属选项,向上司透露其他员工的真实状态,获取上司好感。】 【d:包打听专属选项,向其他员工透露上司的黑料,获取其他员工好感。】 【e:狐狸精也在啊,加班真快乐,我爱加班。】 摆在司马烤鱼面前的选择,似乎就是……得罪上司,还是得罪同事。 这让司马烤鱼陷入了纠结。 司马烤鱼最终想了想,既然自己等人代入的都是员工,那么理论上,获取员工好感是很重要的。 于是他选了d。 这个选项,让司马烤鱼后悔不已。 【你提供的消息真假难辨,大家都对你爱八卦的本质非常厌恶。相反,你的行为可能已经被领导知道。 同事好感度-15,领导好感度-30。 体能-5,精力-15。道德值-10。】 心葵以为自己是最糟糕的。 但事实上…… 司马烤鱼的选择处罚力度可比他要大得多。 尤其是遭受众人厌恶,导致精力值-15。十天。精力值总共一百,一开始就减了十五点。 精力值连同着意志力,当精力值在九十以上时,人做的决定往往是正确的。 而当精力值降低到六十以下,很可能正确选项就不会再出现,出现的每一个选项,都是错误抉择。 司马烤鱼愕然的看着这一幕。由于瞬间减少了十五点精力值,意志力受到了极大动摇。 这让他害怕不已。 但到底是先行者,司马烤鱼很快咬咬牙,强行让自己镇定下来: “假如是队长的话……他会怎么做呢?” 或许是姜闲雾前面给足了安全感,司马烤鱼忽然想到,自己跟着感觉选就对了,反正到最后就是——无所谓,队长会出手。 这么一想,司马烤鱼心里好想了很多。 他并不知道,同事好感度意味着什么,至今也不知道,这家公司到底是干什么的。 很快,司马烤鱼就迎来了第二轮的选择。 “第一次选择失败,证明了【包打听】人缘是很差的,仔细想想也是,假如我身边存在一个什么都喜欢打听的人,一定也很可恶。” “虽然我选错了……但至少错误的答案也给了我很多信息量……” “这一次,我一定要更加慎重。” 无知不可怕,傲慢才是最致命的。司马烤鱼一开始是很傲慢的,但现在,他渐渐的放低了姿态。 …… …… 主界面的出现,让周白榆意识到——这就是或许是类似于galgame的游戏。 “有点意思,我还在想,第一关的游戏化,是让我们每个人都经历很游戏的场景,第二关会怎么样……” “但现在看来,第二关是很复古的选择游戏。” 游戏的本质,就是让玩家做出有趣的选择。 周白榆迎来了他的一个选择题。M.weDaliAn.cOM