四座城池的坐落位置?若玩家选择拒绝,系统将随机挑选合适的地点安置这四座城池。 对系统随机不抱有任何期待的罗辑,果断消耗了八点征服点数。 上次加点之后,他征服点数攒了那么久,这几个点数还是花得起的。 巨大的地图在他眼前展开。 拿着四块代表着地精城池的拼图,罗辑一如既往的先确认四座城池的情况。 毫无疑问,这四座城池的规模都相当的不错。 生产力和科技力明显高于一般的人类文明。 更是完爆了兽人文明。 地精科技,果然是不容小觑。 在确认付完征服点数,进行手动安置之后有个好处。 那就是系统不会一直催着你了。 可以拥有相对充裕的时间慢慢思量。 这边支援战虽然结束。 但作为友方援兵,以中立地区的时间为基准,罗辑最多还能在这儿停留二十四小时。 所以,他也是根本不急。 点击其中一块城池拼图。 那一整座城池的立体图像顿时就在罗辑眼前展开。 在确认城内资源和各项生产力的同时。 连城池规模,甚至具体样式都能进行确认。 这花了钱的,服务级别果然是不同的。 罗辑心中一阵思量之后,将地精文明的主城,高岭城安置在了他万界文明的西面。 之前他就一直觉得他万界文明的西面防线太薄了。 西原城一破,就能直突明镜城。 所以他一直想要在西面再建一座城池。 但奈何建筑工程部人力有限,青水城都才只建起一圈城墙呢。 冰熊城和凛冬城更是还没着落。 他要是让建筑工程部再建一座城。 人家何老部长估计得跳起来跟他拼命。 不过现在好了,直接抢了一座过来。 作为地精文明的主城。 高岭城的规模当然是没的说。 和铁壁城、西原城、大周城这些城池相比,也是完全不见半分逊色。 甚至隐约还有那么一种强过一头的感觉。 让罗辑心里不得不佩服起了地精的生产力。 在无段位的时候,竟然就能发展到这种地步。 用高岭城作为他万界文明最西面的防线,想来是没有问题的。 而剩下的三座城池,规模从大到小,分别是热砂城、齿轮镇和黑山镇。 心中已然有了布置的罗辑利索的将热砂城安置到了东面草原的入口附近。 刚好和位于草原外围的野马城遥相呼应。 但想要凭借一座城池,就将草原和中原两大区域的领土衔接起来,显然是不可能的。 中间还隔着很长的一条路。 所以罗辑又将黑山镇安置在了这条路的中间,作为一处中转站。 这么一来,他回头只需要叫人在从铁壁城通往黑山镇和从黑山镇通往热砂城的这两条路上,分别建立起两处驿站。 一整块领土就能彻底衔接起来了! 至于余下的那座齿轮镇。 罗辑则是相对随意的布置在了北边的一块空地上。 算是填补了一下位置空缺。 最终确认了一眼蓝图的罗辑点了点头,表示满意。 这一波布置的漂亮啊。M.wedaliAn.CoM