更安全,但也充满了不确定性,因为你也不知道这一场到底能不能进去! 但是,其实还有一种可能的!那就是真正的周仙真君在外游历,紧赶慢赶的回来支援家乡,巧合的赶到了这个点上! 但这种可能性实在不大,既要时间上的巧合,也要有独自闯进空域的实力!超过十数万的天择大军的预警体系,是那么好闯进来的? 就是奸细,嘉华做出了决定! 需要找机会作了他!但不能在一开始,否则容易在开局时造成本方阵营战的混乱,最好是在战斗过程中找机会!神不知鬼不觉的! 神,仙,魔,人四境,神境无规则,敞开了打!仙境元神们则是跳棋规则;人境元婴人太多,是军团棋规则;只有魔境的阴神们使用的是围棋规则,在魔境中,也是主司者调度权力最大,最容易发挥影响力的一境! 对主司者来说,不仅要求围棋技艺精深,还要求对掌控下的二百棋子都有比较透彻的了解,因为这虽然是围棋,但仍然对修士个体,也就是单个棋子有很强的能力要求,正如天地棋盘的其它种类棋局一样,操棋者可以給你提供吃子的机会,但到底能不能吃子,还得看修士最后的实力!否则哪怕你围住了对方,实力不足吃不掉,也是徒呼奈何。 还有很多特别的规则,和凡世中真正的围棋还不太一样,这也是修真界行棋的一大特点,没有摆上就不动的棋子,非常讲究棋子的自主性,而不是一个个死子,就只能被动的等待。 嘉华和自己一方修士棋子的联系,并不能做到直接的言语沟通,探讨战术,讨价还价,威逼利诱……就只能进行最简单直接的命令,比如对某个棋子是否出动,行子在哪个棋位,做出明确的要求。 棋子必须在大方向上于她的命令保持一致,但在细节上却可以自己微调,比如在棋盘中如果她把自己的一颗棋子放在了星位,那么实际操作下去的话,棋子除了占到星位外,还有上下左右其它四个位置的选择,用围棋的术语来说也就是,还可以选择两个小目位置,两个高目位置。 这是天地棋盘赋与每个修士棋子的部分自由的权利,所以一局围棋的胜负,考验的不仅是行棋者,主司的能力,更考验主司和下面棋子的配合;如果所有的棋子都令行如一,那么主司就能充分发挥自己的行棋能力,完美达到自己的战略战术位置。 这是主基调,在此基础上再偶尔来点棋子结合实际具体情况的自由发挥,就是一盘好棋! 在嘉华的手下,有宗门的严令在,她相信一百五十四个逍遥游阴神棋子能完全听从她的命令,不会阳奉阴违,会竭力协助完成主司的布局战斗;但那三十三个来自清微仙宗和元始洞真的修士可就未必了!也许在布局阶段还能老老实实,但一旦进入中盘,怕就会出妖蛾子。 至于那两个奸细,就根本不可能在布局阶段使用他们两个,否则你让他占星位,他給你占高目小目,这布局上就完全失败。m.wEDaLiAn.cOM