临近年底,公司的各种年度财务报表,年度销量报表,都出炉了。 凡人科技,所有部门看着总部反馈回来的数据,有的像是打了鸡血,兴奋的一塌糊涂,比如手机部门、pc部门、游戏部门。 这一年,他们依旧强势,成为最主力的创利部门。 有的却是心有不甘,比如醉驾部门。 经过两年的发展,醉驾虽然体量很大,但基本趋于平衡,没了之前的勇猛激进。 但没办法,销售看得是增长,比的是同期!正如逆水行舟,不进则退! 去年再辉煌只是去年,今年不行了,那就完了! 还有的却是无精打采,比如智能自行部门,这个曾经不可一世的存在。 但现在,却开始有些萎靡。 对此,部门负责人李珉,很是无奈。 没办法,一方面华夏等主力市场,都在过冬,没多少人会出来骑着智能自行车浪的,冻得慌! 另一方面,则是之前的导航事故,gps的不稳,抑制了无人驾驶的推广,也影响了凡人智能自行车的发展。 可关键的是,就要开年会了,然后要发年度津贴了,一切都是看业绩! 凡人科技的年度奖金,是按部门结算的。 每个部门都有一个初始奖金额度,这个初始额度,与部门的性质和利润有关。 此外,还有一个奖金系数! 初始额度乘以奖金系数,就是最终部门的总奖金。 一般来说,只要完成年度任务,奖金系数便是1,便可以拿到初始奖金额度。 然后部门内部,会按照一定的绩效指标,进行分配总的部门奖金。 但如果没有完成年度任务,那么会根据具体的完成情况,确认奖金系数,到底是0.8,还是0.5,还是0! 一般来说,完成90%以上,是0.8,完成百分之80以上,是0.5,低于80%,奖金系数是0,直接否掉部门所有年度奖金! 同时,部门一把手,会进行降薪查看,甚至降职。 而如果超额完成年度任务,同样会根据具体的完成情况,确认奖金系数,到底是1.2,还是1.5,甚至是2! 不过与完不成不同,超额完成的越多,奖金越多,甚至翻倍。 像是凡人手机,原本计划7个月1亿的销量,结果,7个月,凡人手机直接干了1.5亿,平均每个月的销量,都在2000万以上。 于是,手机部门的奖金系数,直接成了2.0,总的奖金,更是在原本初始额度上,直接翻倍了! 而且,手机部门的利润本就高,因此,初始额度也高。 可以说,这下手机部门绝对发达了。 不m.WeDALIAn.coM