制力不行,神经反应也就无法同步,在那短短一秒间,光子的运转碰撞,是难以集中的。 而这种攻击性,在强度上几乎是无可匹敌的,其单体运用,属于“最强的矛”。 假设面前是无数行星,折返千万次的攻击方式,理论上,一定可以毁灭千万颗行星,在实战上也能证实不会有错。 而戎昭的石系法则,如果全力防御,单与光系比较,就相对属于“最强的盾”。 石系法则的防御,不是行星那种程度,行星也可以算是石系法则创造的产物。 所以,矛与盾相冲,比拼的就是力量释放有多少、覆盖范围有多大、针对方面是哪点,等等等等,效果都不相同。 当时攻击时,第三分身是用的弱点突破,像是一根针,而戎昭是全力防御,是整体性的盾牌,防御的是全方面。 如果第三分身有更多力量,能大量消耗,当时用射线爆来造成大范围冲击,席卷几颗行星那种,也一定会被戎昭挡下来很多。 这是石系防御所带来的效果,加上生命力法则,在全面抵挡上,单一的光系法则冲击,难以瞬间突破这种双层防御。 “只是,这石系法则,来自那个石头天神,它只是天神层次,法则力量也只有使用权,死掉之后就没有源头补充了,怎么可能会有那么多的量? 还有,戎昭的影子转换,总是在悄无声息间,其控制力,近乎达到了镜魂术阶段。 它现在露面的身躯,显然是刚才分散开的影食术,特意不展现力量,波动隐藏起来,仅仅是在防止我感知到吗? 到底为了什么?是哪里,我没有察觉出异常?法则?还是影子?” …………………… 盲目的猜测与分析,很容易出现致命错误,想象与事实的反差,概率会非常大。 没有知识基础和丰富阅历实践,只凭纯粹的个人主义与想法,去妄加猜测一个人是什么样的、想法是什么、目的是什么。 这基本上就和做白日梦差不多,属于主观主义,也是百姓们俗称的无脑类型。 舒尔重生以后,大多奉行经验主义,就是拿以前的经验,来比对现在的经历。 事实上,这种方式并没有什么大错,必竟现在的成长经历,从修炼起步开始,他重生以前都完整走过一次。 走过的路,再重新走一次,在经验上可以避免走错路、落入陷阱等等,这是好的。 而坏的一点,就是容易在相似的场景,出现经验主义错误,也正是所谓的“拿前朝的剑,斩本朝的官”。 经验主义在个人方面,那确实比较好,不容易走错路,但在实战上,不可能每一次都和经验匹配符合。 所以,第三分身现在认为,他可能是犯了经验主义错误,在与戎昭对战上,出现了某些方面的偏差。 重生以来,他对敌人的分析与判断,几乎都是在拿以前的经验,来做到知行合一。 就是用知识和经验当基础,以敌人的行动为方向,一边分析,一边实践,从真正的实战角度,来对比和判断结果如何。 一直以来,他都没有出过什么大错,基本上局势都在他的预料之中。 敌人再怎么玩弄技巧,只要一个实践,不管是话语或者攻击,他就能看穿所有。 现在,轮到他成为经验对象,戎昭一眼看穿了他,两者的角度不知不觉间在变换。 以戎昭对于光系法则的了解,再加上这几次的实战比对,第三分身能确定这一点。 他已经被掌控,在戎昭的经验中,他无论用什么攻击方法,都逃不出经验预测。 所以,他只能在这最后的一次攻击中,脱离戎昭的经验,找出其破绽。 只有一次机会,若是失败,或许连散开分身的能力都没有,思想可能会落入神狱。 “打败经验主义的方法,那就是……”m.WEDALIan.Com