想到这,陈言不由的就想起【相纸】还有评价这个功能。 所以他看了看【相纸】的评价变化,想要找找到底是什么引起了票房的增长。 结果,一看之下,陈言又不由的再次轻“咦”了一声。 【失恋二十三天】 制作成本:约2500万(2-3倍正常成本)。 发行、宣传成本:3500万。 预期收益:4.9-6.1亿(票房对赌分配方案 3000万下限,2000万上限。敌人宣传 1000万下限,3000万上限。) 备注:因为宋闯突发奇想的票房对赌分配方案,和你敌人的宣传,你电影的票房大幅增加。 看着备注上的解释。 陈言愣了愣。 票房对赌分配方案? 这是什么? 敌人的宣传? 这又是什么? 想到这,陈言不由的向还没挂电话的宋闯询问了起来。 宋闯倒是没有隐瞒,直接把自己和院线谈的按照各家院线票房占比,分配对赌资金的方案说了出来。 陈言听完以后,也有点惊讶。 这方案确实不错。 既可以避免各家院线耍滑头,又可以让各家院线比拼着售卖自己的电影。一举两得。 而在聊天的时候,陈言也大致明白了那个“敌人的宣传”是什么意思。 看样子,多半是徐氏兄弟的捧杀了。 他们吹捧自己这部电影可以获得六亿票房,想着坑自己一把,结果却没想到,无形中给自己的电影宣传了一波。 这应该就是传说中的人道主义精神吧! 也不知道,这么好的方案,是谁想出来的。 如果知道是谁,陈言一定会真诚的对他说声“谢谢”! .......... 接下来的一个月,没有什么事发生,所有的计划都在一步步的推进下去。。 有了多余的【小哈的拍立得相纸】,陈言终于验证了一下新游戏《泥人淘汰赛》。 结果验证了以后,他就惊呆了。 因为验证的结果,完全出乎他的意料。 这款游戏....居然能这么火? 自己不会验证失误了吧? 要不是系统从来不出错,也许陈言真的会相信这张【相纸】给出的结论是错的。 不过,看着相纸上的评价,一直对新游戏有点担心的陈言,终于算是放下了心来。 于是,在确定了新游戏的成绩以后,陈言毫不犹豫的使用了【想象力药水】。 在【想象力药水】的加持下,陈言这个月就跟嗑药了一样,自己直接独立写出了新游戏的十个关卡! 而且每个关卡都让人眼前一亮,看起来非常的有意思。 而其他的游戏策划小组,在陈言的带动下,也开始了努力策划。游戏的制作进程可以说是一日千里。 有了策划设计的关卡,美工、技术也有了任务,开始一步步的设计起游戏来。 看那样子,估计用不了几个月,新游戏就可以初步完成。 而与此同时,《失恋二十三天》也在如火如荼的展开着宣传。 陆曼在和原来的经纪公司解约的时候,拿回了属于自己的微博账号,所以开始为《失恋二十三天》摇旗呐喊。 结果....效果并不怎么明显。 她的粉丝,普遍对她在新剧里的造型持一定的否定态度:因为....不好看。 或者说不是不好看。而是为了更贴近普通女生,陆曼的妆容故意画得比较平凡,和她平时那美艳大气的样子不太相符。 这也让圈内进一步看了笑话。 觉得,陆曼这部电影不仅票房不会高,甚至很可能会连累她损失自己的粉丝基本盘。 要知道,陆曼现在最重要的就是她的流量,粉丝。 如果因为这部戏的扮相太难看,导致粉丝脱粉,那陆曼可就真的一夜回到解放前了。 而院线这边给的反馈和调查也有点不尽如意。 可能因为陆曼以前的形象和电影不太相符,所M.WEDAlIAn.CoM