象。 会打起来,也有几分木讷。 “没法使用忍术,然后再知道自己面对的敌人是尾兽……不,还是能用一些忍术吧。” 要是力量差别太过悬殊,反而容易让人失去抗争的动力。 雨月思考的很认真。 但她毕竟不是专业做游戏的,对这些东西也只是知道个更改,具体的内容还得大家讨论集思广益。 毕竟最了解忍者的,还是忍者。 “那第三种呢?” 宇智波富岳试图转移话题。 “第三种啊……” 雨月摸了摸下巴。 “第三种我是想做一个类似……闯关?的游戏,或者说比赛?” 第三种当然是心态崩溃利器‘iwanna’。 雨月简单描述了一下‘iwanna’的游戏机制。 总之就是一个所有关卡都充斥着心理的博弈,虽然通关会有极大成就感。但在通关之前,就是一次又一次的心理折磨。 让人怀疑人生——我到底为什么要点开这个,是自虐狂么? 宇智波富岳脸更绿了。 看向雨月的眼睛里也不知不觉的浮现了警惕的眼神。 ——能想出这么多折磨人的方法的人,真的还是正常人么? 她到底平时都在想些什么,才能有这么多精准折磨的思路啊。 宇智波富岳甚至开始反思, 反思他们就这样把年轻族人送到雨月小姐这里的行为,是不是还是太草率了。 但很快,他就停止了这个不应该有的想法。 忍者,就是要经历苦难和痛苦。 对自己狠,才是对自己的未来负责。 只要能开眼,一切艰难困苦。 一切牺牲付出,都是值得的! ……没错,一定是这样的。 宇智波富岳带着任务回去想办法了。 而尚还不知道将来要发生什么的宇智波们,仍然还在勤劳的努力着。 虽然一开始是族里下了死命令才来的。 但工作了一阵子,他们还真是从中找到了一些乐趣。 一些人更是意外的发现,原来自己在某些方面出乎意料的还挺有天赋。 而做的越是顺手,人们就越是愿意做。 做出心得,做出成就感之后,就更是欲罢不能。 ——比如有人爱上了绘制每日宣传海报。 虽然大部分纸制品雨月都是从小南那边批量订购。 但也有一些,比如日常用的,会有许数字或者宣传语变化的宣传海报,就是雨月商店的员工自己准备的。 都是雨月商店的工作,被分配到各个岗位的宇智波们自然也不会错过。 尤其他们各个竞争意识都很强,恨不得今天开始明天就精通。 搞起来本就认真,现在发现了自己的天赋,自然更是欲罢不能,沉浸在想象力和创造力的海洋中。 恨不得一天画个一百张,把自己的作品贴满木叶的大街小巷。 也有人迷恋上了制作点心。 准确说是‘冰遁’的各种冰品。 不管是冰制的甜食,还是各种冰制品。 分配到这里的宇智波表现出了相当强的强迫症倾向。 不仅每份的用量要一致,造型甚至角度也都要统一。 相同造型的冰雕的误差更是要在2毫米以内。 而且她并不只是站在一边指手画脚,绝大多数时候都是亲手上阵调整。 力图让所有出品达到字面意义的‘一模一样’。 可以说是品控的极致了。 一开始雪乃还挺无所适从的——毕竟在她看来,现在的样子已经很标准很一致了。 恕她直言,她真的没办法靠一双肉眼分辨出那些只有几毫米的差距。 更别说进m.wedalIAN.CoM