家兢兢业业地杀怪,现在已经积攒了许多魂珠,除了留出一部分给鸡蛋用之外,苏子月想了想,把剩下的魂珠都弄到了蚂蚁的身上去,随后把这些蚂蚁投放到几个森林里。 蚂蚁个子小,也没有智商,除了蚁后需要苏子月费点神力把几个魂珠糅合起来之外,其他蚂蚁即使只有一丝魂力也能孵化出来,只是寿命都不高,过不了两三个月就会死亡重新被回收回来。 苏子月在须弥界里开辟了一个庞大的虚无空间,凡是被她投生出去的魂力,死亡后都会重新出现在这个虚无空间里,不用玩家用庖丁小刀来帮忙回收了。这倒是大大方便了苏子月操作,也不用担心魂力流失太大,供应不了太多动物生存了。 苏子月看着已经开放了好几个种类的动物页面,除了鸡和蚂蚁之外,像鸭子,麻雀,蜜蜂,蝴蝶等好几种常见的动物都能兑换了,只是越往后,需要的魂力越强,以泥虫那一触即溃的魂力,还没办法供应其他动物的降生,只能先让它们轮回一遍,等魂力蕴养得再强大一点,再打其他动物的主意了。 这个倒是不用着急,以目前游戏的发展进度,也不过是时间的问题而已。 新副本的小怪和boss都是玩家们熟知的虫族,苏子月也没有安排什么特殊的剧情,只在最开始接取的任务界面里简单地提了一句虫族入侵之类的背景简介,为以后可能会有的剧情做了一个铺垫。 这种背景在许多游戏中都出现过,并没有引起玩家们的关注,就是副本难度太高了,单打独斗的玩家们连第一关的泥虫大军都闯不过去。 苏子月把这个新开的副本设置成了二十五人的大型团本,玩家们还是第一次接触这样的打团方式,倒是训练了他们团结合作的能力。 苏子月把新副本分散在城外的森林里,虽说这里的地形都很平缓,没有什么太大的高低起伏的变化,但是利用森林里的树木杂草也能把虫族分散开来,各个击破。 这大大提高了副本的可玩性,可惜现在森林里的面积不算大,能开的副本数量有限,即使是二十五人的团本,玩家每天进来都要排很长的队伍。特别是副本刚开的时候,进副本的排队数能直接排到几天后去。 这自然又是引来玩家的一片骂声,幸好这个排队只需要在任务面板上排着就行了,不用大家挤在副本门口等,要不然玩家真的要造/反了。 苏子月在森林里围观了一会儿玩家们过副本,第一关的泥虫对玩家们来说还是很简单的,大部分的队伍都是折在第二关,毕竟海肠虫打又打不死,又不能直接绕过第二个关卡直接去第三关,被折磨了许久后,玩家们不是被海肠虫送出来的,而是自己主动退出了副本。 苏子月啧啧地感慨了一声玩家们毅力不够,不就是杀了一天一夜都没什么效果吗?竟然就放弃了。她可是在这个副本的奖励里放了许多漂亮的服装呢。 作为副本的掉落,苏子月都是特意给里面的衣服和武器进行强化过的,加强了它们的防御力和攻击力,比商城和抽卡炉里那些无属性的服装和武器好得多。 即使不为外观,这些装备也足够吸引玩家们努力通关副本了。 可惜以目前玩家们的实力,估计他们还要被卡在第二关很长一段时间。 苏子月看了一会儿好戏,便毫无心理负担地溜溜达达回城。 “咦?” 在经过一个玩家的家园时,苏子月停下了脚步,她好奇地往这个家园看去,发现里面的玩家正在建房子,除了院子的角落种着一些小麦玉米之外,其他空地堆放着各种木料。那玩家一边对着桌子上摊开的一张图纸认真对照,一边像搭积木一般把各种木料拼接起来。 要知道商城里是有房子兑换的,一般新进入游戏的玩家会兑换狭窄的茅草屋,等存了一点钱后,他们会换成空间更大的木屋或者竹屋。没人会想要自己动手建房子的,毕竟星际时代的房子和木制结构的房子建造方式是天差地别,即使是最厉害的建筑师,都不一定能够理解木制建筑的链接方式和受力情况。 M.wEDALiAN.COM