心这回也全面开放了网络盲盒抽取了,不需要去实体店购买盲盒,直接在网络上抽抽抽就行了。 抽出来的东西,其中皮肤可以直接在线激活,而实体奖励,则能够通过邮递网络送达。除此之外还提供一键出售的功能,考虑到很多人肯定会抽到重复的商品,所以oo游戏中心非常贴心的提供一键出售功能。 可以按照三折的价格,将抽到的东西,直接卖给系统,系统会直接回收,然后退回该物品的商城参考价个三折的00币,而这些00币可以用来继续抽取盲盒,怎么样,是不是非常的贴心! 当然了,如果不愿意接受三折的回收价格,那也可以自己放到00商城上面出售,反正现在00商城也开遍了全球了,只要愿意,就可以通过物流体系来全球销售,当然了,00商城不会再提供包邮的机会就是了,邮费得买家或者卖家自己掏钱。 在这样的套路下,魔兽世界带来的收益自然是极为惊人的,整个2004年达到了56.78亿美元的充值收入,相当于点卡费用的两倍。 所以这款游戏一年下来就直接带来了超过80亿美元的巨额利润,据说得到这个消息的维迪旺,气的直接把当初谈成这笔交易的高管给送进精神病院了。 这个混蛋,居然只用3亿美元,就把这个年收入超过80亿美元,纯利润的公司给卖了,简直是头号战犯。 不过虽然纯利润高达80亿美元,不过根据黄老板和暴雪管理层达成的协议,其中属于母公司的收入只有40亿美元,剩下的40亿美元要交给暴雪公司自己使用。 当然,这钱不是给管理层花了,而是用来给暴雪推进新的游戏项目。 在得到了40亿美元的巨额利润之后,暴雪非常嚣张的增加了500多名程序员,然后同时开启了星际争霸2,魔兽争霸4,暗黑破坏神3,以及一款名叫泰坦的全新立项的网络游戏的。 同时在黄老板的要求下,暴雪也将推出手游部门,开始给旗下各个著名ip研发配套的改编手游。 当然了,这一次改编不是像那些游戏大厂一样糊弄过去,而是真正投入巨资,研发次世代的手机游戏,据说要花两三年的时间才能够做出相应的手游出来,而且手游和pc原著相比不会损失太多的内容,要基本上维持原汁原味的游戏。 很多人得知这个消息,都纷纷期待暴雪的全新手游,还有一些人试图打听这个手游研发中心的位置,结果却发现自己无论如何也无法在暴雪集团内部找到这个手游研发中心。 直到若干年后,玩家们才得知了真相,原来暴雪的手游中心那是直接建在华夏的,而且从头到尾所有的员工全部都是华夏人,是江南集团自己培养出来的程序员。m.WeDaLIan.com