会员是世界最引以为傲的业绩了,因为这些都是实打实的,愿意掏钱付费的会员,这些会员每个月需要交纳30元的会员费,从而享受到联众世界的一些增值服务。 这样的成就在整个圈子里面,也就只有联众世界能够达到,其他公司想要开通会员服务,只会被现实打的满头包,比如现在的亚联,开通了收费服务之后,用户损失超过一半以上了。 联众世界之所以会有这样的优异表现,主要原因还是因为他们的客户群。 之前说了,他们的客户群体都是30岁以上的中年人,这些人普遍是坐在办公室里面的社会中层及以上人物,他们有钱在网络上消费。 其次,联众世界和其他卖点卡收费的网络公司不同,他们的收费手段主要是依靠电话收费。 看到这里很多00后们可能根本就看不明白,这电话怎么收费呀! 在那个还没有遍布网银的年代,网络公司的收费手段除了点卡之外,就只有靠电话来收费了。 通用的办法就是你拨打充值页面上面显示的特殊电话号码,接通之后电话另一头会询问你充值金额,用电话的数字键输入金额,再点击井号键确认,就可以完成充值了。 或者是你在充值页面留下你的充值金额和电话号码,十几秒后就会有电话打过来,给你自动播报一遍充值信息,你要是认可这个信息的话,就可以按了井号键确认,从而完成充值,两种都是差不多的套路。 再过几年的话,还会出现电话卡充值,也就是你购买各个电信公司出品的公用电话卡,又或者是手机充值卡之类的,然后将这些卡上的充值账号和密码输入到网页上面,就可以直接将电话卡上的金额充进游戏里面了。 这些手段归根到底,都是利用电信公司来做中间商,玩家先把钱交给电信公司,然后网络公司再从电信公司手里面收钱,从而实现相对便捷的充值方式。 只不过利用这些手段来充值的话,往往要被中间商赚一波差价。 比如你花了30块钱电话费,结果真正充值到你账号里面的只有20元,剩下的10块钱就被电信公司这个中间商给赚走了。 在那个年代,电信公司这个中间商的胃口奇大无比,最狠的电信公司,甚至干出过1:1来赚差价的事情,也就是你充30块钱只有15块钱到账,剩下的15块钱要被电信公司给拿走,简直黑到了极致。 这也是为什么后来支付宝和微信支付能够快速崛起的原因,实在是因为电信公司太黑了,和电信公司比起来,支付宝这样的产品,简直是纯洁的如同天使一般。 不过也正是通过了这些手段,联众世界成功了拥有了不菲的收入,也就在上个月,联众世界有史以来第一次实现了盈利,收到的会员费用,第一次超越了维护服务器和网络的费用,m.wEdaLiAN.coM