面部表情,头盔松紧程度都会随之有些变化。 这也是全动画跟有限动画的区别,后者只要大概把动作出来配合剧情就行,而前者要在动作里就传递出剧情。 没有渲染的工程文件,立刻就能在屏幕上以网格状的造型动起来! 一手斧子,一手盾,伏地再咆哮的身姿动态所见即所得,还能马上进行调整! 电脑工程制作的最大特点还在于,赋予了每个部分不同材质的特性之后,稍微渲染下,利刃的硬度反光跟皮革、毛发的光泽自然就会产生对比差别。 做了一辈子的动画大师们叹为观止…… 哪怕絮叨如宫崎峻,还能提出很多需要修改的动态特征,但大家已经清楚,这绝对是个革命性的新工具。 能彻底颠覆推翻原有动画模式的洋枪火炮,不掌握就一定会被远远抛开。 曾经在市场经济改革大潮中,失去国家经济支持的动画大师们,外部遭受众多来自国外文化产品的竞争,心态还要在艺术跟金钱之间来回徘徊,放不下架子跟过往荣耀去恰烂钱。 被时代淘汰就是必然了。 现在却在悬崖边缘被荆小强拉住,他再清楚不过这种心态,一如当年那个抗拒改变的自己。 更如同魔鬼似的补上最后一环,默默的在旁边白板上勾画出要求女巫、兽人、圣骑士、矮人工匠的造型组合。 再列出详细合同要求:三十秒开场动画,制作费用二十万,现在已经完成第一个人物造型,算两万吧,参与各位都有,建模主管负责统计记录。 整个《魔兽世界》游戏开发,初步先准备十段这样的动画,去镇住制作游戏本体的焦盆公司! 之前这钱肯定只能给焦盆公司赚,现在当然顾着自己人。 这个价格对比好莱坞当前的动画师,绝对是白菜价。 好莱坞一分钟能烧到上百万美元! 所以各位动画大师再视钱财为粪土,就刚才这么几下,各自兑现了上千块钱。 他们月工资才三五百啊! 还是那个段子,工程师在有问题的机器上用粉笔画个圈就要收一千块,可现实是人家说你就画个圈才费多大劲,拿一块钱就得了,厂里这么多人看着呢。 多多少少也会觉得做那么多干嘛呀,反正摸鱼混日子都一样。 现在有尊重他们无与伦比能力的价格体系。 哪怕没感恩戴德,也默默的把手上活儿加快了些…… 荆小强再让这边的主管负责安排好吃住细节,建模设备渲染工场是三班倒的换人不停机工作状态,但技术部门要控制好上下班考勤制度,不推荐加班熬夜的杀鸡取卵。 接下来搬迁到科技产业园区后,员工宿舍、自购房、专家楼都是作为福利进行配给。 希望各位能在创作中充满快乐,快乐中孕育出更伟大的作品,真正从人文高度推出最有代表性的艺术品。 还得是前工会专员会说话,把花旗那套崇高价值观说得比国内套话好听又新鲜。 大家已然是把自己当成电脑动画工场的一员,忙起来吧。 荆小强想把宫老头拖出去单独聊聊都不行,这货更加激动的参与进去! 这才是他们当年来想看到的美影厂,把精益求精、尽善尽美放在创作核心的动画圣殿,能跟这些人在一起做动画,简直就是人生享受! 荆小强其实也觉得是享受,看这么些动画圣手,随便在纸上勾勒几笔,那种灵气十足的造型就跃然纸上,早就意识到自己没有艺术细胞,拼命磨炼电脑技术的建模员们默默的再录入,尽可能还原那些充满生命力的线条,相辅相成的创作过程,很美妙。 可陆曦已经在隔着玻璃探头招手,还不下班吗?孩子要喂奶了,赶紧的…… 只要不是唱歌,她就没那么迷醉。 孩子爸依依不舍的出来,她还疑惑:“没有女设计师吧……” 唉,你哪里知道一群男人在一起的快乐呢。 所以同样都是连夜加班加点的操劳,第二天一早这帮家伙个个满脸油光精神亢奋,荆小强就像是打了霜的茄子蔫搭搭的来找宫老M.WEDaliaN.cOm