只是这所谓的“魄”却并非永续,灵魔可以根据场上形势而选择自废一到三魄,而在魄被废除后的十秒内,灵魔被废除的被动增益会瞬间暴涨至原属性百分之280%的强度并在20秒的存续时间里依次递减,直至归0。 一般来讲,这样自废三魄的技能通常是作为整场比赛最终的决战技来使用的,最后一波团战连废三魄,灵魔的强度会瞬间被抬到最大阈值,再通过一套爆发伤害顺利带走敌方关键位的英雄,这样的画面在职业赛场上以见识过不下数次,精彩又刺激。 或许夏卿欢今天也是打算走这样的套路吧。 “我们看到sag刺客位最终选择了灵魔,看来liquor这次是准备给大家上点绝活的。” “沉寂了一整个赛年的统治者强势过来,必然是要搞些大动作出来以此夺回自己的场子的,让我们对接下来的比赛拭目以待!” - 大动作……夺回场子? 说真的,夏卿欢还真没想过,他才不关心这些。 哪还有心情想这些用不着的。 江颂的事情让他格外担忧,此时此刻,他只想尽快把这场比赛结束掉然后去看看江颂的情况。 这才是他最终选择掏出灵魔这样带有高控场能力能掌管比赛的角色的最终原因。 况且上场之前江颂说过了,叫他速战速决别打太久。 夺回场子不重要,能尽快结束比赛才重要。 在“听话”这件事情上,你永远可以相信夏卿欢。 比赛开始,夏卿欢的灵魔被传送到了火湖。 灵魔虽然是魔,但同时他也是为数不多强昼属性的魔,所以在火湖这张地图里还并不算是被完全克制。 幻化为灵体的形态游走在火焰般明亮灼热的湖水边沿,在频频跃动的火簇中,那轻盈凌厉的身法像是在跳舞,优雅而细腻。 都说看夏卿欢第一视角玩游戏总觉得像是在欣赏一场效果顶尖的动作电影,这句话半点不假,看久了甚至会流畅到让人觉得有点晕3d。 “灵息咒要么?”戚嘉荣问夏卿欢,“在灵修座。” “不用,你留好。” “枯萎果实也在这边。” “把它给叶回。” “好的。” 虽然在bp的时候,田教在下场之前还是把团队的总指挥权给了戚嘉荣,但现在真进入到比赛之后,戚嘉荣莫名其妙地就开始跟着夏卿欢的思路和节奏走了。 夏卿欢说什么是什么,有什么事情先争取夏卿欢的意见。 最诡异的是,周围的队友也丝毫没有察觉出任何不妥,甚至开始纷纷效法戚嘉荣的做法。 无事戚嘉荣,有事夏老板,大家仿佛在不经意间达成了m.wEdALiAn.COm