可imp总想着证明自己没有mata一样可以赢,所以才跑到了乐观队。 此刻见对方玩起了并不熟练的莫娜 具晟彬脸都快笑开花了 quot;知勋这局你用马尔扎哈怎么样?quot;红米和颜悦色对着自家中单说道。 侯爷细细考虑了一下,觉得没有什么问题。 在冰女被搬掉之后,他擅长的就是传统法师。 而这部分刷子英雄前中期对局势的影 响力非常有限! 上局才使用了吸血鬼的easyhoon对此深有体会。 rng既然选用了女警 莫甘娜这种对线组合,他如果继续苟在中路硬刷的话,结果很有可能是下路一血塔被推平,自己却还在中路挂着刷兵! 马尔扎哈在这种情况下就是个很不错的选择。 当前版本随着幽灵疾步的加强,蚂蚱可以携带疾跑去其他路带节奏! 同时r冥府之握也可以为顾行的打野男枪提供控制,为其创造输出空间。 quot;vg最后给小段拿到了辅助塔姆,用来保护己方后排!quot; 塔姆皮糙肉厚,靠着e 厚实表皮开护盾,能抵挡住rng双人组的控制衔接爆发伤害,不用怕对方会秒掉自己。唯一的缺点,就是对线能力比较差。2v2不具备什么反打能力,就是挂在塔下被动挨揍。 quot;rng在counter位拿到了中单卡牌!想让小虎主动去游走保护香锅,同时增加对边路的辐射带动能力!quot; 双方阵容至此确定。 蓝色方vg∶上单纳尔、打野男枪、 中单马尔扎哈、下路寒冰 塔姆。 红色方rng∶上单巨魔、打野盲僧中单卡牌、下路女警 莫甘娜。 quot;两边阵容乍一看都有不少问题.. 记得蹙起眉头,quot;vg开团点稀缺,难不成全靠马尔扎哈和寒冰的r来打先手?quot; 纳尔看似也能开团,不过这英雄出了两年,大家都学聪明了,看你怒气好快变大,绝对不会往前走给机会。 quot;rng这边也挺离谱,阵容打到后期输出点极为单一、全靠女警支撑!quot; 卡牌团战打伤害时天生少个大招,作战能力比其他法师低上不少。 唯一的优势是他靠被动灌铅骰子补兵能收获额外金币,经常在中期可以领先其他人半个大件。 依靠额外装备的强度,中期的卡牌伤害尚可。 但随着时间流逝,当双方选手的装备接近满格时,卡牌的被动就非常鸡肋,他的战斗力也会被对手迅速反超! 泽元赞同搭档的看法,顺便补充自己的理解,quot;双方阵容法术伤害也不多,vg 好歹还有蚂蚱和小纳尔的wamp;hellip;amp;hellip;而rng就只有卡牌一个法师!quot; 双方先前打了两局,风格战术都摸索的差不多了。 这导致bp更容易针对,见招拆招把对方的阵容完全拆解开来! 彼此都拿不到心仪的角色,只能用替代品。 难免会在阵容上出现各种各样的问题。 不过bp的博弈魅力就在于此。教练胜利的方式并不是拿到绝对完美的阵容。 只要能比对面强,那就算成功!quot;vg输出点很多,男枪、寒冰和纳尔都很依赖远程普攻,制造伤害的方式比较稳定,拖到后期胜算不低!quot; 召唤师峡谷的降临打断了两人的分析! 霎时间,信号标记声在场馆内回荡不休。 现场观众的加油呐喊声势则更为壮大! 一级双方的作战强度相差无几,尽管rng的莫甘娜和卡牌可以在一级形成控制链定点秒人,不过小段的塔姆只要稍微靠后站一点,就能把队友保护下来!quot; rng也很清楚双方战力强度,可他们还是执意选择入侵。 原因很简单。 ilmp选择了寒冰,前期就能施放e 鹰击长空来远距离观察野区! 这意味着只要不出意外,vg将会掌握麻辣香锅首轮野予怪期间的动向! 对于明牌打下半区的rng来说,完全不能接受。 他们要在初期滚动起下路的优势,因此果断选择进入vg下野区,想要通过这种方式把顾行逼到地图M.weDAlIaN.cOm