外的玩家队伍都是同事联机对战。这就难免会产生很多跨国撕哔的问题。而有一些私人恩怨,这都不是官方可以调节的了。 这天夜辰他们训练结束。一对的大家商量一起去吃火锅。结果他们刚打算离开,就听二队有人说:“诶你们先别走,给咱们自己人站脚助威啊!” 大家比较懵逼。完全不知道发生了什么。不过这事儿都不需要科普,打开游戏论坛就能一清二楚。而且这件事都不仅仅是游戏论坛上炸开了,就是微博和其他几个社交平台也炸了。原因就是一个m国玩家团队叫嚣在先,并辱骂了华国的一个玩家队伍。且用词充满了歧视。这华国玩家能受得了?不但在比赛的时候将m国那个队伍杀到团灭。还踩着他们的“尸体”进行了另外一番言语羞辱。然后比赛结束,m国这五个玩家就开始在他们的社交平台说华国人没素质,对他们进行了辱骂,践踏了他们的尊严。 于是,就这件事关注到这件事的两国网友开始了一番骂战。双方都要对方道歉。 看到这个,方靖瞬间眉头紧皱。“真恶心。” 所有人其实都是这么一个想法。恶人先告状,技不如人倒打一耙只是其次。最让他们受不了的,是m国人这种自以为高高在上的嘴脸。什么东西!呸! 然而骂战其实没有多大意义。这件事游戏的外方合伙人打算取消到两个队伍的比赛成绩了事。但《圣途》的华方团队根本不答应。理由很简单。我们凭技术赢的,你凭什么说取消就取消?玩游戏比的难道是嘴皮子?就算是嘴皮子,m国也没占上风啊?凭什么要我们国家的玩家付出代价?难道不是先撩者贱? 外方的人也挺恼火。虽然外方的人也觉得m国那几个玩家真的很垃圾。公开歧视已经是错误了。在被人打败之后还有脸颠倒黑白。但这只是基于他们带来了麻烦。毕竟他们不是m国人,也不是华国人,不存在任何一方的感同身受。 这件事双方都坚持己见。事情发酵了两天,外方团队先一步在国际官网宣布了两个队伍取消比赛资格的消息。而这一点让国内关注这件事的人气愤不已。纷纷质问《圣途》的官方凭什么!这游戏比赛是比的什么!难道被骂之后不能反击,还击了之后就各打五十大板?还要不要脸了? 而这个事华国官方也不知道啊。这可把《圣途》的华方总设计师林耐给气到了。他直接打电话质问合作人是几个意思。凭什么单方面发布这个消息。他们是想搞什么?有没有尊重过华方。对方给的回答是:“亲爱的林,真的很遗憾。我们这么做也是很无奈的。虽然我们知道,你们华国的五个玩家在游戏操作上没有问题。但他们也的确扰乱了游戏的秩序,引发了这么大的网络争端。所以我们为了早日平息这件事,只能这么选择。” 林耐气得差点背过气去。“是谁引发了这么大的网络争端?难道是我们国家的玩家吗?是谁把这件事发布到了网上,然后扭曲事实倒打一耙?你现在给我说是我国人引发了网络争端?你脑子进过水了?!” 就此,两个人今天的电话不欢而散。但林耐做了个决定。中方团队宣布,不承认外方团队的决定。这件事他们坚定的人认为华国的五位玩家再游戏操作取胜这件事上没有过错。虽然官方没有说他们觉得辱骂还击是对的,但意思已经很明显了。游戏比的是游戏技术,你技不如人,先辱骂了别人,被辱骂回去是自作自受。 国内的玩家和网友自然觉得解气。但这也面临这一个巨大的问题。那就是这次的活动还能不能继续下去。而对跟x国一起研发《圣途》的乾坤游戏公司来说,却面临着一个极大的决定。那就是游戏本身是否应该进行“撕裂”了。 只是这些,普通玩家和吃瓜群众并不知道。乾坤游戏公司这么多年研发了不少游戏。但真正赚钱,而且走向国际的,只有跟x国一家游戏公司一起合作的《圣途》。虽说他们两个公司是合作关系,对《圣途》各自拥有百分之五十的权利。但运营上,乾坤代理的是华国国内的份额,而x国方则是代理的三个国家的游戏。当然他们这款游戏在一百多个国家有代理公司。每年收益综合两个公司对半分,也就是说,如果两家公司合作停止,游戏的研发和维护以及未来走向就会各自朝着不同的方向发展。现有的东西是一定会公用的。可之后的话就只能各凭本事了。但其他国家的代理公司日后会代理谁的版本,这个很难说,但不得不说x国方在这方面有优势。也就等于乾坤公司会吃亏。 除了代理的问题之外,今后研发的各凭本事,需要的除了人才,更要紧的是钱。林耐不但是《圣途》的总设计师。也是乾坤的副总。他跟大老板就这件事头疼了好几天。最后他们还是决定不能再受人制约。至于钱这方面,他们相信会找到投资人的。就比如初期,他们就可以找夜老大试试。M.wedalIaN.CoM