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我玩的游戏成真了 第267节




    虽然蠢蠢欲动吧,这些事阿尔文还是能想明白的,他甚至知道虽然理论上阿弟存在补位去多萝西那边的可能,但这很难实现。能够补位过去的应该是个她可能会需要,对神域发展有实际帮助的神吧,欧神不可能遇上纯粹拖后腿的,看她同医之神闹成那样,实际不也白嫖了一波,推动了医术进步。

    第260章

    医之神提交了一份惨绝人寰的情况说明, 几乎没任何卡顿就通过了。想她很快就能摆脱多萝西这个“恶邻”,即便要为此付出一些代价,大概率失去许多积累被迫要重头来过,对医之神而言都不算什么事。

    你看多萝西能超越比她早几个神年的前辈站到这个高度, 盖因她觉醒厉害。只要神力强, 时间上的差距都是可以追赶的。

    看新生代的两位龙(农)神, 一经觉醒便大受追捧, 在四大主城都是烫角色。

    医之神早先敢同多萝西叫板,就因为她觉醒很好, 无论在和平或者战争状态下, 治疗系都很有用。平时能给消瘟除病益寿延年,打起来续航能力拉满。可以说治疗系是各大神域都想要的, 他们总结出来神域发展的标配——

    治疗系得有一位, 为全神域做医疗保障。

    搞种植养殖的得有一位,确保口粮供应。

    擅长修筑锻造的必须有, 对外战争要用的兵器、对内生产需要的农具都得由这位产出,很多苦活累活也由他干。

    然后就是强力主攻手, 这个涵盖面就很广,比如龙神可以算, 愤怒之神也可以算,只要是能打的。

    四合一的神域这种配置很能承压,可以应对绝大多数的困难, 无论是饥荒瘟疫战争。不过融合本身完全随机, 就导致一次配齐的不说有多少, 一届下来有没有一个都很难说。这几项里面, 主攻手又最容易得,满足能打这个要求的神很多, 与之相对的,治疗系其实少。

    不管怎么看,医之神都应该抢手。

    她真是倒霉碰上多萝西了,同届里面,也就多萝西强到不太需要奶妈,她家伤重需要抢救的时候很少,真惨成那样了还有药剂和特殊建筑续命……

    真要严格说起来,多萝西家不是完全不需要医之神,而是可以不要。

    大意是,医之神对别家或许是雪中送炭,对她只是锦上添花。锦上添花是好,没那朵花亦无大碍。

    纵观神族内部,有这自信的又有几尊神?

    这么看,走出多萝西的阴影,同新邻居携手谋发展才是上选,哪怕这选择有败退之嫌,也不能为此去同多萝西死磕。

    之前已经把里子面子全输光的医之神总算理智了一回,再不甘心好了,她正面干不过奇袭也不见效也只能认栽,寄希望于摆脱困境以后重新发展起来,讲来再找多萝西讨回这一笔债。

    多萝西会关心败者怎样想?

    当然不会。

    明确知道之后就会同医之神拆伙,她表示非常满意,还建议小红毛也考虑一下。

    小红毛——也就是不服了很长时间总想挑战多萝西却被天克根本赢不了的某愤怒之神,他以前存在感颇强,还作为代表为本城出战过,属于可越级对战的类型,单看战斗力在同届之中鲜少有敌手,也就面对多萝西丝毫没赢面,对其他神胜算很大。

    愤怒之神有个很形象的说法是:遇敌越大越兴奋百分百爆种的神,完全可以胜任主攻手,火力输出相当合格。

    融合之后吧,要干架轮不到他,对于生产建设那边可说毫无贡献,毕竟你能指望一群恶魔做什么呢?

    恶魔确实血厚防高耐打耐造它不勤快啊。

    搞建设一点儿出不上力,打起来也不比多萝西那几族信徒猛,他们融合过来最大的作用居然是小红毛能给到的爆种buff。

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